Hexo游戏人工智能编程 ---- 用脚本,还是不用?这是一个问题 2014-11-19
要点
- lua 基础
- C/C++的lua api
- 虚拟栈,C/C++和lua之间相互调用,luabind
Cocos相关
由于这章讲的东西基本上就是lua的基础介绍,以及绑定什么的,所以这里就说说cocos2dx里面lua相关的东西。
Cocos2dx关于lua
- 使用LuaJIT – Just In Time
- 使用tolua++绑定
由于这章讲的东西基本上就是lua的基础介绍,以及绑定什么的,所以这里就说说cocos2dx里面lua相关的东西。
Cocos2dx关于lua